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obj2opengl(C++头文件的转换器) 免费版
软件信息
  • 软件大小:1.5 MB
  • 软件语言:简体中文
  • 下载次数:
  • 开 发 商:官方官网
  • 软件类别:编程工具
  • 软件授权:绿色版
  • 更新时间:2013-11-18
  • 应用平台:WinXP/2000,Win7/Vista

简单的默认转换操作,任何时候你想在iPhone应用程序或其他任何OpenGL工程中使用如Blender,3ds Max 或Cinema 4D等软件制作的3D对象模型,都需要让你的程序去访问这些制作好的数据文件。要达到这个效果,你可以加载并解析本地保存的模型文件,或者干脆自己在内存中创建一个你想要表现的模型。
功能:
OBJ2OPENGL是一个将模型文件转换成C/C++头文件的转换器,转换后的头文件中包含存储面的顶点,法线,纹理坐标的简单的浮点型数组。
 
OBJ2OPENGL是一个将 Wavefront OBJ 3D模型文件转换成OpenGL ES可以使用的C/C++头文件的Perl脚本。转换后的头文件和Objective-C以及iPhone SDK库是兼容的。脚本的思路和代码都是基于Margaret Geroch的,他允许我增强并重新发布这个版本。它现在支持纹理映射和存储法线(而不是重新计算)。我已经改变了产生的数组结构以使用glDrawArrays而不是glDrawElements。这对纹理和法线是非常有好处的。这个版本包含了几个可选的命令行工具,用来更好的控制它的行为(如缩放和平移原点,设置对象和输出文件名等)。

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[b]软件语言:[/b] 简体中文
[b]软件类别:[/b] 编程工具
[b]运行环境:[/b] WinXP/2000,Win7/Vista
[b]授权方式:[/b] 绿色版
[b]整理时间:[/b] 2013-11-18
[b]软件简介:[/b]

简单的默认转换操作,任何时候你想在iPhone应用程序或其他任何OpenGL工程中使用如Blender,3ds Max 或Cinema 4D等软件制作的3D对象模型,都需要让你的程序去访问这些制作好的数据文件。要达到这个效果,你可以加载并解析本地保存的模型文件,或者干脆自己在内存中创建一个你想要表现的模型。
功能:
OBJ2OPENGL是一个将模型文件转换成C/C++头文件的转换器,转换后的头文件中包含存储面的顶点,法线,纹理坐标的简单的浮点型数组。
 
OBJ2OPENGL是一个将 Wavefront OBJ 3D模型文件转换成OpenGL ES可以使用的C/C++头文件的Perl脚本。转换后的头文件和Objective-C以及iPhone SDK库是兼容的。脚本的思路和代码都是基于Margaret Geroch的,他允许我增强并重新发布这个版本。它现在支持纹理映射和存储法线(而不是重新计算)。我已经改变了产生的数组结构以使用glDrawArrays而不是glDrawElements。这对纹理和法线是非常有好处的。这个版本包含了几个可选的命令行工具,用来更好的控制它的行为(如缩放和平移原点,设置对象和输出文件名等)。

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